Castlevania ทำให้ผมคิดว่าบางครั้งคนสร้างอาจสำคัญกว่าชื่อบนปกเกม
Ogre Battle เมื่อผู้ให้กำเนิดแนวคิดไม่ได้อยู่ต่อ อะไรหลายอย่างก็เปลี่ยนไป
Unicorn Overlord ทำให้เห็นว่าของใหม่บางครั้งกลับเข้าใจเสน่ห์ของของเก่าได้ดีกว่า
Ni no Kuni เตือนว่าความสำเร็จในอดีตไม่ได้รับประกันอนาคตเสมอไป
Tales of Eternia เป็นเครื่องย้ำเตือนว่าผู้เล่นจดจำความรู้สึกมากกว่าชื่อแบรนด์
Eiyuden Chronicle ทำให้หลายคนย้อนนึกถึงวันที่ยังหลงรัก Suikoden
Radiata Stories ทำให้นึกถึงยุคที่ความคิดสร้างสรรค์มาก่อนการตลาด
Persona 5 แสดงให้เห็นว่าการรักษาแก่นเดิมไว้สำคัญแค่ไหน
Rune Factory พิสูจน์ว่าของแตกแขนงบางครั้งกลับเติบโตได้ดีกว่าต้นสาย
EarthBound กลายเป็นตำนานเพราะเอกลักษณ์ ไม่ใช่เพราะชื่อที่ขายได้ง่าย
Suikoden II ยังถูกพูดถึงมากกว่าหลายภาคที่ออกตามมาภายหลัง
Story of Seasonsทายาทตัวจริงของ Harvest Moon
Illusion of Gaia ทำให้นึกถึงยุคที่คนสร้างกล้าใส่ตัวตนลงในผลงานอย่างเต็มที่
Nier Automata เป็นหลักฐานว่าของใหม่ไม่จำเป็นต้องอาศัยชื่อเดิมเพื่อชนะใจคนเล่น
Grandia ทำให้ผมเชื่อว่าบางครั้งจิตวิญญาณของสิ่งเดิมอาจย้ายบ้านไปนานแล้ว