การเข้าศึกษาที่ Hogwarts (Day1)
การเข้าศึกษาที่ Hogwarts Legacy วันแรกของการเรียน
-----หลายๆคนในนี้กดรับเกมส์ฟรี Hogwarts Legacy จาก Epic Store มาใช่ไหมครับ ผมเป็นหนึ่งในนั้น ครั้งนี้ผม roleplay เป็นนักเรียนปี5(เป็นพวกพลังวิเศษตื่นช้า) อายุในเกมส์คือ 15-16 ปี ที่ได้มีโอกาศพจญภัยในโลกพ่อมดแม่มดที่ชื่นชอบมานานครับ
-----รูปภาพทั้งหมดผม capture ตอนเล่นจริงๆมาครับ และเขียนอธิบายไว้บางรูป ลายมือจะแปลกๆหน่อย คิดเสียว่ามันเป็นสื่อบันเทิงรูปแบบนึงนะครับ รวมถึงเรื่อง Ester Eggs ที่ใส่มาช่วงท้าย จะเป็นการอธิบายตามความเข้าใจที่ผมมีนะครับ ส่วนคำอธิบายภาพ ขอใช้เป็นสีส้ม ด้านล่างภาพครับ
Story
-----เรื่องราวเริ่มขึ้นเมื่อเราได้รับจดหมายแจ้งได้เข้าเรียนที่โรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดฮอกวอตซ์ โดยจะมี ศจ.คนนึงมารับเราไปเข้าร่วมงานเลี้ยงเปิดภาคเรียนครับ โดยนัดเจอกันที่ตรอกแห่งนึงในลอนดอน ประเทศอังกฤษ
-----ในขณะการเดินทางด้วยรถม้า(ที่ไม่มีม้า)ร่วมกับเจ้าหน้าที่กระทรวงเวทย์มนต์อีกหนึ่งคนได้มีการพูดถึงเรื่องความลับความลับนึง ซึ่งเจ้าตัวยังไขไม่ได้ พร้อมเอาสิ่งของคล้ายแคปซูลที่ไม่แน่ใจว่าห่อหุ้มสิ่งใดไว้ออกมา ปรากฏว่าเมื่อตัวเอกของเราแตะของสิ่งนี้ แคปซูลนั้นกลับคลายผนึกออก ปรากฏกุญแจสีเงินอยู่ภายในครับ
-----ในนาทีที่ผู้โดยสารรถม้าทั้งสามกำลังงุนงงอยู่นั้น ได้ปรากฏมังกรขณะมหึมา พุ่งเข้ามากัดทำลายรถม้า ส่งผลให้พนักงานกระทรวงเวทมนต์เสียชีวิตทันที พร้อมกันนั้นปรากฏให้เห็นว่าสิ่งที่กำลังลากรถม้าอยู่นั้นคือ สิ่งมีชีวิตประหลาดสีดำ 4 เชือก มังกรไม่รอช้าได้ใช้ไฟบรรลัยกรรป์แผดเผาซ้ำทันที เพียงแต่ตัวเอกและ ศจ. ที่รอดชีวิต ได้ชิงกระโดดลงมาจากรถม้าคันนั้น พร้อมกับเสียงของ ศจ. ที่บอกว่า "จับมือผมไว้" พร้อมร่ายคาถาบางอย่างดึงกุญแจสีเงินนั้นเข้ามาที่ตัว ก่อนที่ภาพทั้งหมดจะตัด....
-----เมื่อตัวเอกของเรารู้สึกตัว ได้มีอาการมึนงงอย่างหนัก เมื่อหันไปเจอ ศจ. คนดังกล่าว เขาได้อธิบายว่า กุญแจสีเงินนั้น แท้จริงคือ "กุญแจนำทาง" นั่นเอง แล้วตอนนี้ เราเหมือนจะอยู่ในถ้ำถ้ำนึงนั่นเองครับ
ออกมาจากถ้ำ
ที่ไหนไม่รู้ววว
ลืมบอกไป คนที่อยู่กับเราตั้งแต่ที่ลอนดอนจนถึงตอนนี้ชื่อว่าศาสตราจารย์ ฟิกซ์ ครับ
-----หลังจากนี้จะมีเรื่องราวต่อคือ เราได้เข้าไปในอาณาเขตวิเศษแห่งนึง ซึ่งจะเริ่มเฉลยว่าเรามีเวทย์มนต์โบราณซึ่งหายาก อยู่กับตัวครับ เนื่อเรื่องจะพาเราไปโผล่ที่ธนาคารแห่งนึง ซึ่งมีก็อบลินหน้าตาเจ้ากี้เจ้าการเป็นคนพาเราไปที่ตู้เซฟส่วนตัวครับ ก่อนที่เข้าไปข้างในลึกขึ้นเรื่อยๆจนพบอ่างน้ำใบหนึ่ง พร้อมขวดประหลาดลอยได้ ซึ่งในนั้นบรรจุสิ่งที่เรียกว่า "ความทรงจำ" (ตามที่ ศจ.ฟิกซ์บอก) ก่อนที่ ศจ. จะพาเราเข้าไปดูความทรงจำเจ้าของขวดดังกล่าวครับ
-----เรื่องราวจะประมาณว่าตัวเอก นั้นเป็นคนที่ได้รับเลือกให้เข้ามาสถานที่แห่งนี้ได้ เพราะมีเวทย์มนต์โบราณติดตัว ส่วนเรื่องราวว่าทำไมต้องสร้างสถานที่ ที่ให้เฉพาะผู้มีเวทย์มนต์โบราณผ่านเข้าได้ ต้องรอติดตามต่อไปครับ
-----หลังจากหลบหนีจากการถูกโจมตีโดยก็อปลินที่เป็นตัวร้ายของภาคนี้นามว่า "แรนร็อค" เราและ ศจ.ฟิกซ์ ได้มาโพล่ที่ โรงเรียน ฮอกวอตซ์ อย่างกับเป็นเรื่องเหลือเชื่อครับ ตัวเอกของเราจึงมาทันเวลางานเลี้ยงเปิดภาคเรียนพอดี และผมได้ถูกคัดเลือกให้อยู่บ้าน "ฮัฟเฟิลพัพ" ครับ
-----คือระหว่างทาง เราได้ถูกสอนคาถาที่จำเป็นมาบ้างจาก ศจ.ฟิกซ์ครับ แต่เนื่องจากเราเป็นนักเรียนใหม่ที่พึ่งย้ายเข้ามาในปีที่5 การต้องเร่งเรียนให้ตามเพื่อที่เรียนไปก่อนแล้ว4ปี จึงเป็นเรื่องค่อนข้างจำเป็นครับ
มายืนรอหน้าห้องก่อนเข้าเรียนคาถาใหม่ครับ
อันนี้ ศจ. ฮาคอท รอสอนคาถาใหม่เช่นกัน ซึ่งอย่างที่ผมบอก เนื่องจากเราช้ากว่าเพื่อน ทาง ศจ. จึงต้องออกมาสอนนอกสถานที่เพิ่มเติมนั่นเอง
พอเราเรียนรู้คาถาเพิ่มแล้ว ทางรอง อจ.ใหญ่ วิสลีย์ จะให้เพื่อนร่วมชั้น พาเราออกนอกฮอกวอตส์ ไปที่หมู่บ้านฮอกมีดส์ ซึ่งที่นั่นเราจะไปซื้อหนังสือเรียน ของที่ใช้ในการเรียน และไม้กายสิทธิ์ใหม่ครับ (ตอนนี้ใช้ของมือสองอยู่)
ปากทางเข้าหมู่บ้าน
ภารกิจที่1 ซื้อไม้กายสิทธิ์ใหม่
ครั้งแรกไม่ได้(แน่นอนอยู่แล้ว)
ครั้งที่สองก็แล้ว (ครั้งที่สามนี่ไม่ควรนะ)
ครั้งที่สาม เราสามารถเลือกปรับแต่งไม้กายสิทธิ์ได้อิสระครับ
โดยมี
- Wand style ให้เลือก
- มีขนาดให้เลือก
- มีชนิดไม้ให้เลือก (38ชนิด)
- มีความยืดหยุ่นให้เลือก (19ชนิด)
และสุดท้าย
- แกนกลางให้เลือก 1 จาก 3 ชนิดครับ
เมื่อไม้กายสิทธิ์เลือกเรา "ออร่า" จะออกมาประมาณนี้ครับ
-----หลังจากได้ของที่ต้องการเสร็จ เรานัดกับเพื่อนว่าจะไปดื่มบัตเตอร์เบียร์ที่บาร์แห่งหนึ่งในหมู่บ้าน ปรากฏว่ามี โทรลล์ป่าสวมชุดเกราะ เข้ามาทำลายข้าวของ ตัวแรกนั่นถูกดึงไปโดยมือปราบมาร ส่วนอีกตัวเป็นเราและเพื่อนต้องร่วมมือกันจัดการ โดยในฉากนี้เองที่เราสามารถใช้เวทย์มนต์โบราณในการโจมตี และร่วมมือกับเพื่อนจัดการโทรลล์ป่าได้ครับ
-----หลังจากนั้นเราและเพื่อนได้ช่วยกันซ่อมแซมหมู่บ้าน โดยถาคาที่เราพึ่งเรียนมา จนเสร็จเหมือนใหม่ ในขณะที่กำลังจะไปที่บาร์ ได้บังเอิญพบกับ แรนร็อค และพ่อมดศาสตร์มืดนามว่า รุ๊ควู๊ด กำลังปรึกษากันอยู่ตรอกถนน ก่อนที่ฝ่ายนั้นจะรู้สึกตัวและติดตามเราต่อมาจนถึงบาร์ ในขณะที่กำลังจะเข้าถึงตัวเรานั่นเอง โชคดีที่พ่อมดแม่มดฝ่ายดีในบาร์ ยังออกหน้าช่วยเราและเพื่อนไว้ได้ครับ
-----หลังจากรุ๊ควู๊ดจากไป เพื่อนของเราเห็นท่าไม่ดี จึงบอกว่าให้เรารีบกลับไปพักผ่อนที่ฮอกวอตซ์กันก่อนเถอะ ยังไงวันนี้ก็มืดแล้วด้วย
จบวันแรกอย่างสมบูรณ์
Appendix
คาถาที่เรียนรู้ในวันแรก
-Revelro (เผยสิ่งที่ซ่อนอยู่)
-Lumos(ไฟส่องสว่างปลายไม้กายสิทธิ์)
-Proteco(เวทย์ป้องกัน)
-Stupefy(คาถาสะกดนิ่ง)
-Accio(ดึงสิ่งของอื่นเข้ามาหาตัว เช่นของเล็กๆถึงปานกลางที่เรายกหรือถือได้)
-Levioso (ยกสิ่งของขึ้น)
-Repero (ซ่อมแซมสิ่งของ)
คลาสเรียน
- ศจ.วูมิน (สัตว์วิเศษ)
- ศจ.วิสลีย์ (แปลงกาย)
- ศจ.โรแนน (คาถาอื่นๆ)
- ศจ.เฮคอท (ป้องกันตัวจากศาสตร์มืด)
เพื่อนใหม่
ฮัฟเฟิลพัพ
-อาเธอร์
-ลอร่า
-ลูลูมิน
กริฟฟินดอร์
-โอไน
สลิสทีรีน
-เซบาสเตียน
เรเวนควอร์
-ลาเมนทาร์ เดล
-เซนเดรีย น๊อค
Easter Eggs
1. Thestral เทสต์ทรอว - สิ่งมีชีวิตพิศวงคล้ายม้าสีดำที่มีแต่กระดูก เฉพาะคนที่เห็นความตายต่อหน้ามาแล้วเท่านั้น ถึงจะมองเห็น
2. Portkey กุญแจนำทาง - เมื่อเเตะแล้วจะนำพาไปในที่ๆ เจ้าของกุญแจตั้งไว้ ไม่ว่าที่ใดในโลก
3. นามสกุล Black - เป็นหนึ่งในอาจารย์ของฮอกวอตซ์ในเกมส์นี้ เป็นต้นกระกูลของ ซีเรียส แบล็ค
4. หมวกคัดสรร - นักเรียนใหม่ทุกคนจะได้สวมหมวกคัดสรร โดยหมวกนี้เป็นหมวกวิเศษ จะแนะนำเราได้อย่างดีว่าเราเหมาะกับบ้านไหน
5. ควิดดิด - กีฬาที่เป็นที่นิยมในโลกพ่อมดแม่มด ใช้ไม้กวาดในการแข่ง และมีลูกบอลต่างชนิดกันออกไปเพื่อใช้ทำคะแนน
6. กริงกอท - ธนาคารของโลกพ่อมดแม่มด บริหารจัดการโดยกลุ่มก๊อบลิน
7. น้ำตกเผยความจริง - ใครก็ตามที่เข้ามาในกริงกอท ต้องถูกอาบด้วยน้ำตกนี้ขณะเดินทางไปตู้เซฟ หากมีเวทต์มนต์คาถาใด จะคลายทันที
8. มักเกิ้ล - ชื่อเรียกมนุษย์ธรรมดาไม่มีพลังเวทย์
9. O. W.L - การสอบ วพรส. ของนักเรียนปี5
10. ผงฟลู - ใช้ในการวาร์ปไปที่ต่างๆ
11. ฮ๊อกมีด - หมู่บ้านที่อยู่ไม่ไกลจากฮ๊อกวอตส์ คนที่จะได้ไปต้องเป็นนักเรียนปี3ขึ้นไป และได้รับอนุญาติจากผู้ปกครองเท่านั้น , สามารถไปได้ในวันหยุด
12. บัตเตอร์เบียร์ - อร่อย
13. Auror - มือปราบมาร รักษาความสงบเรียบร้อย คอยไล่ล่า จับกุมและสวบสวนพ่อมดศาสตร์มืด
14. ฮิปโปกริฟ - สิ่งมีชีวิตคล้ายกริฟฟิน บินได้ไวมาก และไม่ชอบมนุษย์ที่ไม่ให้เกียรติตน
15. Galland Olivandor - ปู่ทวดของคุณคนขายไม้กายสิทธิ์โอลิแวนเดอร์ในภาพยนต์ (เนื้อเรื่องในเกมส์เกิดก่อนภาพยนต์ 100 ปี)
16. Growth Troll - โทรลล์ที่โตแล้ว อาศัยในป่า ไม่ค่อยออกมาเจอมนุษย์
17. Pensive - อ่างวิเศษที่เมื่อใส่เส้นใยความทรงจำ(ที่ใช้เวทย์มนต์ดึงมาจากในสมอง) จะสามารถย้อนดูความทรงจำได้ มักใช้โดยพ่อมดแม่มดที่มีเรื่องในหัวเยอะ และอยู่มานานหลายร้อยปี เช่น ดัมเบิลดอร์
Q and A
ถาม : เทคนิคในการเล่น
ตอบ : ผมต่อจอย ps5 เข้าเล่นไปด้วย ใช้ในตอนเดินช้าๆ ให้ความรู้สึกเดินไกล เดินนานดีครับ
ถาม : ครส. เกี่ยวกับเกมส์
ตอบ : เกมส์สามารถเล่นได้ทั้งเร็วและช้า อย่างผมเล่นจบตามที่พิมพ์มาคือใช้เวลาไป 24 ชม. พอดีเป๊ะ ไม่ได้ไปไกลนะ เวลาเดินไปรอเรียน หรือรอไปเจอเพื่อน คนเล่นก็ไปนอนบ้าง หาไรทำบ้าง แต่เปิดค้างไว้เฉยๆนี่แหละครับ
ขอบคุณทุกท่านที่เข้ามารับชมมากๆครับ กระทู้ต่อไปผมจะเอาเรื่องเกมส์ where wind meet + ทริคส่วนตัว มาอัพเดตให้เพื่อนๆในนี้ดูกันครับ ขอให้มีความสุขเล่นเกมส์ให้สนุกครับทุกท่าน