ระบบแฟรนไชส์ มันทำมาเพื่อปกป้องสัญญาผู้เล่นนะ อย่างน้อยผู้เล่นก็มีเงินเดือนแน่นอน การันตีเรื่องสัญญา เพราะ riot ช่วยดูแลเรื่องสัญญาให้ด้วย
แต่ระบบ open ลองนึกดูว่าสังกัดส่วนใหญ่จะทำไง ทำทีมแต่แรก สมมุติคัด 256 ทีม ตกรอบแรก แล้วต้องรอแข่งไปอีก 3 เดือนคือหลังจากจบมาสเตอร์ สังกัดต้องจ่ายเงินเดือน 3 เดือนหรอ
ไม่มีทาง สังกัดแม่งดิสแบรนด์ทิ้งอะ แล้วเผลอๆ แม่งไปรอเซ็นทีม open รอบลึกๆ ที่ไม่มีสังกัดเอาง่ายกว่าอีก
แถมเงินเดือนทีมไม่มีขั้นต่ำให้นะ สังกัดมันก็ทำสัญญาเงินต่ำไว้เหมือนทดลองงาน แล้วบอกว่าถ้าได้ไป cup จะเพิ่มโบนัสให้ จากนักแข่งได้กันหลัก 100k+ ตอนนี้เผลอๆ ในไทยได้น้อยกว่าค่าแรงขั้นต่ำ
ระบบโคตรไม่สนับสนุนผู้เล่นเรื่องเงิน ไม่ช่วยเรื่องสัญญา Team dota2 แม่งวนดิสแบรนด์ทีมกันรายสัปดาห์ ทีมบิดเงินผู้เล่นกันรัวๆ
สำหรับผมนะระบบลีคตอนแรกอะดีอยู่แล้ว แต่การคัดขึ้นไป t1 ต้องมีทีม t1 ตกชั้น แล้วการคัดทีมไม่ได้มาจากการเลือกพิชชิ่งสังกัดขอตำแหน่งเข้าไป
แต่มาจากการแข่งคัดเลือกเข้าลีคไปอะแบบนั้นถึงจะแฟร์
แล้วต่อไประบบนี้ก็จะเป็นสังกัดใหญ่กินสังกัดเล็ก ทีมที่ขึ้นมาไม่ได้สม่ำเสมอเพราะเป็นระบบทัวร์นาเม้น เหมือน cs dota ทีมได้เมเจอ ทีมได้ไป ti ทีมไปแข่งต่างๆ แม่งวนแต่ทีมเดิมๆ สังกัดใหญ่ๆ จะมีไม่กี่ทีม แล้วก็จะมีทีมโควต้าล่างๆ ที่วนๆ กันมา story ไม่ต่อเนื่อง
แต่ระบบแฟรนไชส์ลีคของวาโลข้อเสียคือ มันไม่มีตกชั้นสังกัดทีม t2 ไม่อยากลงทุน เพราะลงทุนไปก็ไม่เห็นภาพ แม่งเอา ascension ขึ้นไปแค่ปีละทีมเดียว แถมพอเข้าลีคไปแล้ว ก็อยู่ได้แค่ 1 ปี แล้วต้องลงมาคัดใหม่อีกถ้าผลงานไม่ดี ทีมแบบ team secret zeta dfm ไม่ตกชั้นเลย เล่นชิลๆ มันไร้สาระไปหน่อย
อีกอย่างคือ riot มันไม่ให้ออแกไนซ์ข้างนอกจัดทัวร์นาเม้นช่วงที่ VCT แข่งเนี่ยแหละ ทีม t2 มันไม่มีแข่ง ทำไปก็เข้าเนื้อโคตรๆ ไม่มีใครอยากทำ