ไว้คราวหน้า X
ไว้คราวหน้า X
ไม่ต้องแสดงข้อความนี้อีกเลย
ไปหน้าที่ 1
ไปที่หน้า
GO
ตั้งกระทู้ใหม่
ฝากรูป
ผู้ตั้ง
ข้อความ
ออฟไลน์
นักเตะกลางซอย
Status:
: 0 ใบ : 0 ใบ
เข้าร่วม: 09 May 2025
ตอบ: 235
ที่อยู่:
โพสเมื่อ: Tue Mar 17, 2026 21:30
DLSS 5 จงวิเคราะห์


แก้ไขล่าสุดโดย Greenappleplay3693 เมื่อ Tue Mar 17, 2026 21:34, ทั้งหมด 1 ครั้ง
0
0
หากโดน 40 เรื้อน จะถูกแบน
โหวตเป็นกระทู้แนะนำ
ออฟไลน์
ดาวเตะพรีเมียร์ลีก
Status:
: 0 ใบ : 0 ใบ
เข้าร่วม: 05 Nov 2013
ตอบ: 12351
ที่อยู่:
โพสเมื่อ: Tue Mar 17, 2026 23:06
[RE: DLSS 5 จงวิเคราะห์]
เหมือนใช้Aiทำให้ภาพดูออกมาเหมือนคนจริงๆ บางอันดีขึ้น บางอันดูแปลกๆ
เช่น เกรซในเมืองดูแก่ไป แต่ลีออนดูดีขึ้นเยอะ
โดยรวมถือว่าภาพสวยขึ้นเยอะมาก
แก้ไขล่าสุดโดย RiKy88 เมื่อ Tue Mar 17, 2026 23:08, ทั้งหมด 1 ครั้ง
0
0
หากโดน 40 เรื้อน จะถูกแบน
ออฟไลน์
แข้งลีกเอิง
Status: อยากน้วยแมว
: 0 ใบ : 0 ใบ
เข้าร่วม: 22 Oct 2012
ตอบ: 8944
ที่อยู่: Mother Drum
โพสเมื่อ: Tue Mar 17, 2026 23:09
[RE: DLSS 5 จงวิเคราะห์]
ใช้กับเรื่อง World Texture อ่ะโอเค แต่ใช้กับหน้าโมเดลไม่เวิร์ค ดูยังไงก็เหมือนเอา filter AI Generate ดาดๆปาดทับลงไปชัดๆ แสงเงาบนใบหน้ายังกับใช้ Dall-E เจนมา

พอสมจริงมากไปมันก็จะดูเป็น Uncanny Valley Effect แถมถ้าทุกเกมเลือกใช้ AI Filter แบบนี้แปะทับก็จะกลายเป็นทุกเกมดูเหมือนกันไปหมดจนแยกไม่ออกแทน

เห็น NVIDIA ยืนยันว่า tools สำหรับ dev จะปรับแต่งได้ละเอียดว่าเอาอะไรบ้างไม่เอาอะไรบ้างซึ่งก็เป็นข้อดีบ้างว่าถ้า dev ขยันหน่อยก็จะเป็นเครื่องมือที่ช่วยทุ่นเวลาพัฒนาได้เยอะ แต่ถ้าไปเจอ dev ขี้เกียจๆมันก็จะปั้นโมเดลกับทำ texture งั่งๆ วางแสงเงาโง่ๆ แล้วโยนให้ DLSS 5 ทำงานแทน สุดท้ายมันก็จะขึ้นไปเจอกับปัญหาข้อข้างบนนั่นแหละ


แก้ไขล่าสุดโดย fluffyfossil เมื่อ Tue Mar 17, 2026 23:14, ทั้งหมด 1 ครั้ง
0
0
หากโดน 40 เรื้อน จะถูกแบน
ออฟไลน์
ซุปตาร์ฟุตบอลโลก
Status:
: 0 ใบ : 0 ใบ
เข้าร่วม: 01 Jun 2018
ตอบ: 12218
ที่อยู่:
โพสเมื่อ: Tue Mar 17, 2026 23:32
[RE: DLSS 5 จงวิเคราะห์]
ธรรมดา ผู้บุกเบิกพร้อมโดนเสียงวิจาร์ณ ก้นด่า แบบสมัย DLSS เปิดตัวครั้งแรก กูรูผู้เชี่ยวชาญสับเละว่าแทนที่จะเอาไปเพิ่มพลังดิบ ดันเอามาใช้กับ upscale

แต่ระยะทางพิสูจน์แล้วว่า NVIDIA เดินเกมถูก ประสิทธิภาพที่ได้มา หากไปเพิ่มพลังดิบเพียวๆชิบอาจใหญ่เท่าตัวกินไฟเท่าตัวที่คุณภาพและเฟรมเรตพอๆกัน

แล้วทุกวันนี้ไม่มีค่ายไหนไม่เดินตามตูด NVIDIA ในการพัฒนา AI Upscale

แถมตอนนี้ภาพ Native ไม่โดนใจผู้ใช้งานแล้ว จากผลเทสจากเว็บ ComputerBase.de ที่สร้าง Blindtest ให้ผู้โหวตเลือกภาพที่ชอบโดยไม่รู้ว่าภาพนั้นใช้เทคโนโลยีอะไร ผลทดสอบ DLSS แดกขาด แดก Native ซะอีก

หลังจาก techpowerup ตีข่าวเรื่องนี้ แฟนบอยฝั่งโน่นถึงกับคอมเม้นตั้งแง่ใส่การทดสอบซะงั้น ภาพสดกว่าทำไมไม่ชนะ
แก้ไขล่าสุดโดย RocketMan เมื่อ Tue Mar 17, 2026 23:36, ทั้งหมด 1 ครั้ง
0
0
หากโดน 40 เรื้อน จะถูกแบน
ออฟไลน์
ดาวเตะลา ลีกา
Status:
: 0 ใบ : 0 ใบ
เข้าร่วม: 19 Sep 2008
ตอบ: 16813
ที่อยู่: ♥♥♥ Aegis ♥♥♥
โพสเมื่อ: Tue Mar 17, 2026 23:51
Re: DLSS 5 จงวิเคราะห์
เอาเป็น texture ประกอบฉากอ่ะโอเคเลย แต่หน้ามันเหมือนเจนเอไอมากไปหน่อยบางเกม

แต่พอมันพัฒนาไปเรื่อยๆผมว่ามันก็ดีเองแหละ จากใจคนที่เคยชอบพลังดิบ แล้วมาเจอ Dlss ในปัจจุบัน

มันดีขึ้นเยอะจนไม่ใช้แล้วแปลกๆแทนละ
โพสต์บน Soccersuck V2(Beta)
0
0
หากโดน 40 เรื้อน จะถูกแบน
แพ้บอลอุด แพ้บอลโยน แพ้ลูกทุ่มไกล แพ้บอลโต้กลับ แพ้ฟรีคิก แพ้เตะมุม แพ้บรรยากาศกดดัน ชนะไรบ้าง?

ออฟไลน์
นักบอลถ้วย ก.
Status: 高雄さやか
: 0 ใบ : 0 ใบ
เข้าร่วม: 15 Sep 2009
ตอบ: 5413
ที่อยู่: 瀬戸内
โพสเมื่อ: Wed Mar 18, 2026 00:07
Re: DLSS 5 จงวิเคราะห์
สร้างแพทเทิร์นมีมใหม่ซะงั้น ตอนนี้เล่นกันเต็มโซเชียลแล้ว
โพสต์บน Soccersuck V2(Beta)
0
0
หากโดน 40 เรื้อน จะถูกแบน
「好きすぎて泣く」
ออนไลน์
ดาวซัลโวยุโรป
Status:
: 0 ใบ : 0 ใบ
เข้าร่วม: 11 Feb 2016
ตอบ: 15691
ที่อยู่: N/A
โพสเมื่อ: Wed Mar 18, 2026 00:30
[RE: DLSS 5 จงวิเคราะห์]
มันไม่ได้ให้ ai แต่งภาพแบบตามใจชอบครอบจักรวาลหรือเปล่า เจ้าของเกมก็ต้องส่งคอนเซ็ปภาพไปให้ทาง nvidia ใช้ ai filter อยู่ดี อย่างหน้าของตัวละครมันก็ต้องเจ้าของเกมอยากให้เป็นอยู่ดีหรือเปล่า
0
0
หากโดน 40 เรื้อน จะถูกแบน
Audentes Fortuna Iuvat!



ไปหน้าที่ 1
ไปที่หน้า
GO
ตั้งกระทู้ใหม่
กรุณาระบุเหตุผลที่จะแจ้งความ
ผู้ต้องหา:
ข้อความ:
Submit
Cancel
กรุณาเลือก Forum และ ประเภทกระทู้
Forum:

ประเภท:
Submit
Cancel