[RE: ได้คุยกับแฟนอนิเมะคนนึงมา เจอชุดความคิดที่ผมถึงกับต้องมานั่งทบทวนตัวเองว่าที่ผ่านมาผมคิดอะไรอยู่]
1. จริงๆอะถูก แต่งง wording นิดหน่อย ที่ผมเข้าใจคือถ้าเป็นพวกเรื่องที่เป็นต่อสู้ทั่วๆไปงี้ (ไม่ใช่พวก Story-driven อะพูดกันตามตรง) แล้วอยู่ดีๆพยายามจะซับซ้อนมีปริศนาให้คิดเมื่อไหร่ ส่วนมากจะจบไม่สวยแล้วก็จบที่หาทางลงแบบทื่อๆให้แฟนๆออกอาการอีหยังวะ สุดท้ายถูกลืมภายในเวลาไม่เกิน 2-3 ปี
2.ถูกต้อง สำหรับผมการทำโลกคู่ขนาดหรืออยู่ดีๆทะลึ่งจะซ้อนไทม์ไลน์ขึ้นมา พวกนี้คือพยายามย้อนกลับไป retcon นั่นแหละ แต่ไม่รู้จะทำยังไงให้น่าเกลียดเกิน อันนี้จะเจอบ่อยในพวกหนังที่ตัวละครดีแต่โดนคิลไวเกิน (ฟาสเนี่ยตัวดีเลย เดี๋ยวก็ retcon ฮาน เดี๋ยวก็ retcon จีเซล อีหยังวะ

)
3.อันนี้ไม่เสมอไป เรื่องที่เข้าพวกนี้ได้จริงๆต้องเป็นเรื่องที่เล่าทุกอย่างจบแบบเคลียร์ ไม่ต้องคิดต่อ ไม่มีช่องว่างที่ให้รู้สึกว่าเอ๊ะ พวกนี้มีน้อย-น้อยมาก จริงๆในใจผมอะที่เข้ากับอันนี้คือฟูลเมทัลกับยูกิโอองก์อาเธม (ไอภาคหลังๆดูออกว่าเกิดมาขายการ์ด) แต่มันก็จะมีที่แบบโดนตัดจบดื้อๆแต่บังเอิญเรื่องมันไม่ซับซ้อนก็เลยเล่าได้หมดพอดี
มันมีหลายเรื่องเลยแหละที่ตรงกับข้อ 1 ข้อ 2 หรือข้อ 3 แล้วหลายเรื่องเป็นเรื่องดังๆด้วย แต่แฟนบอยเยอะก็เลยไม่ยกชื่อ (ส่วนไอฟูเมทัลกับยูกิอาเธมนี่ผมว่าไม่น่าค้านสายตาเยอะเลยยกมา)