[RE: เกมออนไลน์ เก่าๆ RaiderZ & Priston tale]
RazeJP พิมพ์ว่า:
Chokkz พิมพ์ว่า:
RaiderZ เหมือนจะไม่มีเซิฟเวอร์ให้เล่นแล้ว เคยเล่นตอนสมัยเซิฟเถื่อนไทยเจ้าแรก แล้วหลังจากนั้นปิดเพราะเซิฟ Official ใน Steam เปิด
สนุกมากเลย ตอนนั้นมันมีเกมที่คล้ายๆกันอย่าง Invictus ด้วยแหละ แล้วเป็นเกม Non-Targeting เกมนึงเน้นล่ามอนแบบ มอนฮัน ให้คนที่ไม่เคยเล่นมอนฮันได้มาสัมผัสประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกัน
PristonTale ตอนนี้ไม่น่าจะมีเซิฟหลงเหลืออยู่อีกแล้ว(ในไทย)
ซากอารยธรรมโบราณเหมือนๆ Kok , Dragon Raja
kok,dragon raja มาแรกๆเลย
จากนั้นก็ยุค Ragnarok(วันเสาร์อาทิตย์จะเป็นLagnarok)
Fairyland ตามมา แล้วก็มังกรหยก JY online
ยุคนั้นเกมส์ภาพไม่ดี แต่ระบบดีๆทั้งนั้น
ใช่ครับ เห็นด้วยเลย เรื่องเกมยุคนั้นระบบดี แต่ผมว่ามันก็มีเหตุผลอะนะ
เกมออนไลน์ mmorpg สมัยก่อนผมว่ามันออกแนวแบบยังหาสูตรสำเร็จไม่ได้ คนทำเลยลองผิดลองถูกกันไป ใส่นั่นใส่นี่มาเต็มไปหมด
เลยมีเกมหลากหลายแนวให้คนเล่นได้เข้าไปลองเล่นลองคลำดู
อย่าง Dragon Raja , KOK , JY , FairyTale ผมยกให้เป็นเกมที่ระบบเรียกได้ว่าลึกและซับซ้อน เข้าไปแรกๆจะงงเต๊ก แต่ถ้าซึมซับระบบเกมได้เมื่อไร่ เล่นสนุกทุกเกมเลย
ผมเล่นทุกเกมตอนนั้น
ชอบระบบของราจา กับ kok มันดูเป็นระบบที่จริงจังแบบไม่แคชช่วลเลย ทุกๆส่วน แต่ความยากก็ทำให้เกมมันลุ่มลึก ทั้งไอเทมต่างๆ หรือระบบคราฟ ระบบอาชีพ ระบบคลาส ระบบกิลด์ เควสเนื้อเรื่องแปลกๆ ระบบสงคราม ทุกอย่างมันทำให้เกมน่าจดจำ
ส่วน JY คือเกมจำลองหนังจีนที่ดีมากๆ ผมชอบรู้สึกเหมือนได้เดินทางเหมือนหนังจีน เข้าไปเล่นทีแรกงงเลย ทำไมพ่อค้ามันสู้ไมไ่ด้ฟะ 5555+
ส่วน แฟรี่เทลนี่ ความแคชชวลของภาพไม่ได้ทำให้เกมน่าสนใจน้อยลงเลยแม้แต่น้อย
ส่วนเกม MMO สมัยนี้หลายๆเกมกลายเป็นเกมสูตรสำเร็จ(ตามแบบ RO เน้นฟาร์มของเดิมๆ เอามาอัพเกรดให้ดีขึ้น)
เกมที่ระบบดีๆ ก็ยังมี แต่เล่นแปปๆก็รู้สึกจำเจละ เพราะระบบมันตื้นไป เน้นไปที่ การ grinding ของมากกว่า
ซึ่งผมมองว่าระบบแบบนี้มันจำเจไปหน่อย เพราะทำของเสร็จแล้วก็มาสู้กัน (ของชนิดเดียวกัน) แค่นีี้เอง
อีกอย่างผมว่า ไอเทมสวมใส่เกมสมัยใหม่มีน้อยเกิน ประมาณว่า ไม่มีไอเทมที่คล้ายๆกันหลายๆชิ้น ให้คนได้รู้สึกว่า ไอเทมชิ้นนี้มันน่าสนใจนะ
ไม่เหมือนเกมสมัยก่อนที่ยัดๆของอะไรไม่รู้เข้ามาเยอะแยะ ให้รู้สึกว่าควรใส่ไอนี่ดีป่าววะ 555+
เช่น ดาบเวล 5 มี 3 แบบ เล่มนึง +def เล่มนึง +Bonus attack อะไรแบบนี้
อย่าง KOK , DR , JY ผมว่ามันมีไอเทมแบบนี้เยอะมากนะ คนทำไอเทมก็เลยมีค่อนข้างหลากหลายแนว ทำให้เกมไม่น่าเบื่อ (ยกเว้นตอนที่หาของทำ น่าเบื่อออ 555+)
อันนี้ก็อาจเป็นอีกจุดนึงที่เกมสมัยนี้ไม่เหมือนเกมสมัยก่อนก็ได้
ตอนนี้มีเกมที่ทำให้ผมรู้สึกว่าเกม mmo ยังไม่ตายก็คือเกม Black Desert นี่แหละ แต่เกมนี้ก็ยังมีจุดอ่อนเรื่องไอเทมอยู่ หามันแต่ของเดิมๆมาตีบวก